くろねこの開発&決闘記

駆け出しエンジニア兼決闘者

ドレミコード

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こんばんは、くろねこです。

3月6日発売予定のデッキビルドパック エンシェント・ガーディアンズ 

にて新登場するドレミコードの情報が公開されたので紹介しようと思います。

 

ドレミコードとは・・・

天使族のペンデュラムテーマで自分フィールド上のペンデュラムスケールが偶数か奇数かに応じて発動する効果を持っています。

今回のパックの可愛い枠でもあります。

 

ではカードの紹介いきます。

 

ドドレミコード・キューティア

ペンデュラム・効果モンスター
星1/地属性/天使族/攻 100/守 400
【Pスケール:青8/赤8】
(1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚は無効化されない。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ドドレミコード・キューティア」以外の「ドレミコード」Pモンスター1体を手札に加える。
(2):自分のPゾーンに偶数のPスケールが存在する限り、
自分フィールドの「ドレミコード」Pモンスターの攻撃力は自身のPスケール×100アップする。

 

召喚、特殊召喚時にドレミコードをサーチする俗にいうエアーマン効果。

パンプ効果もなかなか使えそうですね。

 

 レドレミコード・ドリーミア

ペンデュラム・効果モンスター
星2/風属性/天使族/攻 600/守 400
【Pスケール:青7/赤7】
(1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚は無効化されない。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のPゾーンに「ドレミコード」カードが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分のPゾーンに奇数のPスケールが存在し、
自分フィールドの「ドレミコード」Pモンスターカードが相手の効果で破壊される場合、その破壊されるカード1枚の代わりにこのカードを破壊できる。

 

手札から特殊召喚出来る効果があるのでそのままエレクトラムのリンク召喚に繋げる動きが定番になるのかな?

 

ミドレミコード・エリーティア

ペンデュラム・効果モンスター
星3/水属性/天使族/攻1100/守 400
【Pスケール:青6/赤6】
(1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚は無効化されない。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):自分のPゾーンに偶数のPスケールが存在する限り、
自分フィールドの「ドレミコード」Pモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

 

魔法、罠をバウンスする効果

アドを取る効果ではないので使い所を見極める必要がありそう。

 

ファドレミコード・ファンシア

ペンデュラム・効果モンスター
星4/炎属性/天使族/攻1600/守 400
【Pスケール:青5/赤5】
(1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚は無効化されない。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「ファドレミコード・ファンシア」以外の「ドレミコード」Pモンスター1体を選び、
EXデッキに表側表示で加える。
(2):自分のPゾーンに奇数のPスケールが存在し、
自分の「ドレミコード」Pモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。

 

起動効果でデッキからドレミコードをEXデッキに送ることが出来る。

展開をサポートするので初手に欲しいカードですね。

 

ソドレミコード・グレーシア

ペンデュラム・効果モンスター
星5/水属性/天使族/攻2100/守1400
【Pスケール:青4/赤4】
(1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚成功時に
相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ドレミコード」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):自分のPゾーンに偶数のPスケールが存在し、
自分の「ドレミコード」Pモンスターが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。

 

キューティアがモンスターをサーチするのに対してこちらは魔法、罠をサーチ。

☆5なのでファンシアの効果でEXデッキに送ってからのP召喚で出したいところ。 

偶数のPスケールが存在する場合のモンスター効果封じが戦闘時限定とはいえ強いですね。

 

ラドレミコード・エンジェリア

ペンデュラム・効果モンスター
星6/炎属性/天使族/攻2300/守1400
【Pスケール:青3/赤3】
(1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚成功時に
相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドの「ドレミコード」Pモンスター1体をリリースし、
そのモンスターよりPスケールが2つ高いまたは2つ低い、
「ラドレミコード・エンジェリア」以外の「ドレミコード」Pモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
(2):自分のPゾーンに奇数のPスケールが存在し、自分の「ドレミコード」Pモンスターが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードの効果を発動できない。

 

ドレミコードをリリースしてPスケールが2つ高いか低いドレミコードをリクルート出来る。

自身をリリースしてクーリアを出すのが良さそう。

 奇数のPスケールが存在すればドレミコードの戦闘時に魔法、罠を封じられる。

 

シドレミコード・ビューティア

ペンデュラム・効果モンスター
星7/地属性/天使族/攻2500/守2400
【Pスケール:青2/赤2】
(1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚成功時に
相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
自分のPゾーンに偶数のPスケールが存在する場合、
相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象とする事もできる。
(2):1ターンに1度、このカードが自分のPゾーンの一番低い
Pスケール×300以上の攻撃力を持つモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
そのモンスターを破壊する。

 

 対象にしたカードがフィールドを離れた場合に除外する効果、

モンスターであれば自身のもう一つの効果で対応可能。

 

ドドレミコード・クーリア

ペンデュラム・効果モンスター

星8/風属性/天使族/攻2700/守2500

【Pスケール:青1/赤1】

(1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚成功時に 相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。

【モンスター効果】

このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分フィールドのPモンスター2体をリリースして手札から特殊召喚できる。 (2):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果を相手ターン終了時まで無効にする。 自分のPゾーンに奇数のPスケールが存在する場合、この効果の対象を2枚にできる。 (3):自分のPゾーンの一番高いPスケール×300以下の攻撃力を持つフィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。 そのモンスターを破壊する。

 

 相手モンスターの効果を無効に出来るドレミコードのエース。

奇数のPスケールがあれば対象を2枚に出来るので攻めにも切り返しにも使えそう。

高いPスケールを貼ることができれば③の効果での制圧も可能。

 

ドレミコード・スケール

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「ドレミコード」Pモンスターカードの種類によって以下の効果をそれぞれ適用できる。
●3種類以上:自分のPゾーンのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻し、
自分のEXデッキから表側表示の「ドレミコード」Pモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く。
●5種類以上:手札から「ドレミコード」Pモンスター1体を特殊召喚する。
●7種類以上:相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。

 

 効果は強力だがモンスターを並べる必要があるの基本的には3種類以上か5種類以上の効果を狙っていくことになりそう。

 

ドレミコード・ハルモニア

フィールド魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
「ドレミコード・ハルモニア」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない。
●自分のEXから表側表示の「ドレミコード」Pモンスター1体を手札に加える。
●自分のPゾーンの「ドレミコード」カード1枚を選ぶ。
このターン、そのPスケールをそのカードのレベル分だけ上げる。
●自分フィールドの「ドレミコード」PモンスターカードのPスケールが奇数3種類以上または偶数3種類以上の場合、
相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

 

ドレミコード専用のフィールド魔法

EXデッキからのPモンスター回収、スケール調整、カード破壊を1枚でこなせる。

 

ドレミコード・ムジカ

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「ドレミコード」PモンスターカードのPスケールによって
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●奇数:自分のEXデッキからPスケールが奇数の表側表示の「ドレミコード」Pモンスター1体を特殊召喚する。
●偶数:自分のEXデッキからPスケールが偶数の表側表示の「ドレミコード」Pモンスター1体を特殊召喚する。
●奇数と偶数:相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 特殊召喚効果で展開するか、フリーチェーンの破壊効果を構えるか

優勢の時の構えがメインかな

 

ドレミコード・フォーマル

カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のPゾーンに「ドレミコード」カードが存在し、
相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体をデッキに戻す。
その後、以下の効果を適用する。
●自分フィールドのPモンスターはその相手の効果を受けない。
●自分のPゾーンのカードはその相手の効果では破壊されない。
●自分のPゾーンのカードはその相手の効果では除外できない。

 自分のPモンスターに耐性を付加する効果。

カウンター罠故に打ち消されにくいのがポイント。

自身も打ち消しを行わないなかなか珍しいカウンターですね。

 

総合的に見ると色々とテクニカルな効果が多いですが最終的にはパンプして殴るというのがシンプルでいいですね。

後、縛りが特にないので色々なテーマを出張させられる柔軟性もありそう。

どのように活躍するか楽しみですね。

 

それでは今日はこの辺で

お付き合いいただきありがとうございます。